Het Online Magazine "Ideeën Voor Uw Huis" U Vinden Ideeën En Originele Oplossingen, Project Planning En Het Ontwerp Van Uw Interieur

Hoe Hole Of Canastra Te Spelen

Hoe Hole of Canastra te spelen

Buraco is ook bekend als Canastra, Canasta of Biriba en is een van de populairste kaartspellen onder Brazilianen.

Leer hier spelen!

Oorsprong van het spel van het gat:

De meest voorkomende theorie over de oorsprong van het spel is dat het zou zijn gemaakt door een groep Uruguayaanse spelers, die elementen verzamelden van Com, Rummy en Bridge.

Het zou in Brazilië zijn aangekomen onder de naam Canastra, waarmee het nog steeds bekend is in de zuidelijke regio van het land, maar Buraco werd meer wijdverspreid.

Aantal deelnemers:

Over het algemeen 4, verdeeld in doubles, met partners tegenover elkaar geplaatst, aan weerszijden van de tafel.

Ook gespeeld tussen 2 personen, individueel spelen, de ene voor de andere zitten.

Hoewel het minder vaak voorkomt, kan men met zes spelers spelen, verdeeld in twee groepen van drie of oneven nummers (3 of 7), die individueel spelen.

Aantal kaarten:

Het wordt gespeeld met 2 decks van 52 kaarten elk, plus de wilde kaarten; de nummers 2 kunnen in plaats daarvan ook als jokerteken tellen.

Doel van het spel:

Het doel van het gat is om zoveel mogelijk punten te maken door de waarden die worden toegevoegd door de kaarten die door het dubbelspel of door elke individuele speler worden neergezet.

Hoe de hole-kaarten te verdelen:

eerste gat

Een dealer wordt getrokken en verdeelt 11 gesloten kaarten met de klok mee (van links naar rechts) aan elke speler.

Deze kaarten moeten open worden gedeeld. Het is de gesloten canasta-oproep (er is een spelmodus met de kaarten open).

Tijdens de distributie neemt de speler rechts van de dealer een deel van het kaartspel op en scheidt 2 cakes van elk 11 kaarten, die opzij worden gelaten, ook naar beneden gericht - de "dode".

In een game met 2 doubles zijn 2 "dead" gescheiden.

In het individuele spel tussen 2 of 3 mensen scheidt respectievelijk 1 of 2 heuvels van "dood".

De kaarten die over zijn gebleven van het kaartspel blijven in het midden van de tafel (met de beeldzijde omlaag, net als de andere) om als een stapel aankopen te dienen.

Spelers mogen hun eigen kaarten alleen onderzoeken nadat de distributie is voltooid.

Hoe het gat te spelen:

De eerste speler die de kaarten ontvangt (dezelfde die de doden heeft gescheiden) wordt "hand" genoemd en is de speler die het spel start.

De hand "koopt" een kaart - dat wil zeggen, haalt hem uit de stapel met aankopen (zonder de brief aan anderen te laten zien) en onderzoekt deze.

Als de kaart dient, blijf hem dan, maar moet een andere kaart uit je hand verwijderen. Deze kaart wordt met de voorkant naar boven naast de stapel "koop" -kaarten weggegooid.

De volgende speler kan ervoor kiezen om de kaart weg te gooien (de afgedankte kaart wordt de "vuilnisbak" genoemd) of kopen van de heuvel.

Als de speler van het moment de "vuilnis" -kaart wil pakken, is hij verplicht om al het afval mee te nemen.

Het is de beurt aan de speler dat hij ook op de tafel kan "downloaden", met het gezicht open, een bepaalde volgorde van spelen.

Of vul of voeg een kaart toe uit de dubbele of individuele spelreeks.

Aan het einde van de ronde moet de speler een kaart altijd opnieuw in de prullenbak laten.

Prullenbak of verwijder brieven

De stapel afgekeurde kaarten wordt 'negeren', 'trash' of 'bagasse' genoemd.

De speler mag aflegkaarten ophalen in plaats van kopen vanaf de heuvel, maar als er meer dan één kaart in de bak zit, moet hij ze allemaal ophalen.

Toch is er altijd ruimte voor een goed spel met de aflegstapel, dus is het nodig om goed op te letten bij het weggooien van een kaart om de tegenstander niet te bevoordelen.

Download en Formulier spellen:

Om punten te maken, "laat" de speler de eerste reeks van de tafel "zakken".

Dat wil zeggen, legt de kaarten open voor het vormen van een "spel".

Een spel kan alleen vanaf minimaal 3 kaarten naar de tafel worden gedownload, maar hierna kun je meer kaarten toevoegen.

Wanneer het spel zeven kaarten bereikt, vormen een canasta.

Dubbel spelers kunnen games downloaden, waarbij één speler het spel van hun partner voltooit wanneer het hun beurt is; maar alle spellen worden altijd voor een enkele partner geregeld.

De verschillende reeksen en soorten Canastra:

canasta schoon

Canastra Clean:

Zeven kaarten in doorlopende volgorde, geen jokerteken.

Aandacht, als de reeks As, Koning, Dame, enz. Omvat, wordt als een koninklijke canasta beschouwd.

200 punten waard.

Canastra mond

Dirty Canastra:

Sequentie van zeven of meer jokertekens (gebruikt om waarden te voltooien die ontbreken). 100 punten waard.

canasta-real met hen

Real Canastra:

Reinig reeks (geen jokerteken) van Aas, Heer, Vrouw, Boer, Tien, Negen, Acht van dezelfde reeks.

Net als het jokerteken verandert de waarde ervan enorm: het kan 1000 punten, 500 of slechts 100 zijn.

Daarom is het het beste om de werkelijke canasta-waarde te combineren voordat je het spel start.

canasta-of-aces

Canastra of Ace:

Een reeks van 7 aaskaarten.

Waarde 1000 punten.

Canastra-valet

Canastra Washer:

Een opeenvolging van gelijke kaarten, maar van verschillende kleuren. Bijvoorbeeld een reeks met verschillende kaarten van koningen van verschillende kleuren, reeks kaarten van 3, enz.

Hoewel sommige gokspellen de wasserij canasta toelaten, maakt het geen deel uit van het traditionele gat en wordt het niet erg gewaardeerd.

Opmerking: het is geldig om je aantal punten te verhogen en om je hand met kaarten te legen, ga je spellen aanvullen op de tafel, ook al heb je de canasta voltooid.

Iedereen die bijvoorbeeld al een eenvoudige canastra heeft samengesteld, kan sequentiekaarten toevoegen.

Je hand van kaarten leegmaken - Neerstorten en de doden vangen:

De speler verslaat wanneer hij alle kaarten in zijn hand kwijtraakt. In dat geval kan hij de dode oppakken - met een van de twee groepen van 11 eerder gescheiden kaarten.

Er zijn twee beat-bars om de doden te vangen:

Directe hit: de speler legt zijn of haar laatste kaarten op tafel - nieuwe spellen maken of kaarten plaatsen in de reeds gedownloade spellen (inclusief die van de partner), zonder dat er nog kaarten in de prullenbak hoeven te worden gespeeld. "

Hij pakt de doden weer op en kan normaal blijven spelen totdat hij alle zetten heeft toegestaan ​​met de nieuwe kaarten.

Wanneer hij klaar is met zijn kansen, gooit hij een kaart weg en geeft de beurt door aan de volgende speler.

Let op: bij het direct slaan gaat de speler door totdat hij zijn kaart in de "vuilnisbak" gooit. Omdat hij al een kaart van de heuvel heeft opgepakt voordat hij er direct tegenaan slaat, kan hij in dezelfde beweging geen andere kaart van de heuvel krijgen.

Negeren of indirect raken:

De speler plaatst zijn laatste kaarten op de tafel en gooit er één weg.

Hij kan dan de doden oppakken en de beurt doorgeven aan de volgende speler.

Je kunt alleen de dode kaarten downloaden als je aan de beurt bent om opnieuw te spelen.

In het partnergame kan elk paar slechts één dode (een reeks van 11 kaarten) oppikken.

Nadat een van de dubbels de doden heeft opgepikt, moet het andere paar het zelf oppakken voordat de tegenstanders de tweede treffer maken.

De laatste tel van het spel

Wanneer een speler die de doden heeft opgehaald een tweede keer toeslaat, eindigt het spel.

Je kunt de laatste slag alleen verklaren als je je doden al hebt genomen en als je je hebt gevormd in de ten minste ene complete canastra.

Evenzo, om te "slaan" moet je aan de beurt zijn om te spelen, een kaart kopen van de heuvel en gebruiken in sommige van je sequels op de tafel.

Als je geen kaarten meer hebt om in de prullenbak te spelen, maak je een laatste hit. Of gooi de laatste kaart in de prullenbak weg en verklaar deze "hit".

Je kunt het spel niet beëindigen of "slaan" door een kaart van de stapel te nemen en deze in de prullenbak te gooien. Het is verplicht om de kaart in een van zijn reeksen te gebruiken.

Wat te doen als de stapel "kopen" is voltooid:

Als je de kaarten van de stapel met aankopen afsluit voordat iemand kan verslaan, gebruik dan een van de heuvels van de "dode".

Als u niet langer een "dode" stapel hebt, gebruikt u de afvalstapel die wordt vervormd en met de bovenkant naar beneden op de tafel wordt gelegd.

Als je niet meer veel "dood" hebt, en ook niet veel "rotzooi" is het spel gesloten en tellen de punten.

Laatste aftelling:

Waarden van de kaarten (elk)
3 tot 75 punten
8 voor de koning10 punten
2 (jokerteken)10 punten
Aas (wildcard)15 punten
wildcardOver het algemeen 20 punten, maar deze waarde is variabel, volgens onderzoeksbronnen

bronnen

  • Kaartspellen (auteur), Ed April, 1978
  • Mega Games
  • Gazzag
  • Wikipedia

Wanneer de wedstrijd eindigt, worden de positieve punten toegevoegd via de waarden van de verlaagde kaarten, plus de waarden van de manden. De speler of het paar dat de tweede keer slaat, wint nog eens 100 punten. Vervolgens worden de negatieve punten geteld die moeten worden verdisconteerd van de positieve som.

De kaarten die in de hand van het paar blijven die niet raakten, tellen als negatieve punten. Als het spel afgelopen is voordat een van de dubbels de doden heeft opgehaald, moeten deze spelers "de doden betalen" - dat wil zeggen, 100 punten aftrekken. Wanneer een paar eindigt met de negatieve punten, wordt er gezegd dat het "in het gat zat".

Als een speler de indirecte slag heeft gemaakt en de tegenstander of het andere paar het spel beëindigt voordat het tijd is om te spelen, moet de speler de doden betalen alsof hij het niet heeft gekregen.

Video Redactionele: Armadillo digging the hole, Euphractus sexcenctus,


Menu